Отрядные игры для знакомства

Начинающему вожатому

отрядные игры для знакомства

Игры на знакомство. "Кораблик" Игры на командообразование/сплочение. "Ритмика" Игры с залом. Подвижные игры/Игры на свежем воздухе. Игры в летнем лагере · Игры на знакомство. Материалов в разделе: 27 · На странице: · Всего страниц: 3. Смотреть по: Дате · Названию · Рейтингу. Игры на знакомство, они же "ледоколы" - самые простые и эффективные игры для создания атмосферы доверия и позитивного настроя в любой, даже.

Игры на знакомство. Игры для детского лагеря

Ведущий сообщает о том, что внезапная случайность сковала уста всех игроков. И они не могут прямо представится и познакомится с остальными. Разрешено лишь делать подсказки, в которых есть 2 слова-ассоциации, или исторические личности, по которым можно узнать ваше имя. Корень моего имени схож со словом, обозначающим женское украшение; Я-сестра Ольги Лариной Таня ; Мое имя означает большое чувство Любовь и. Центральное имя Во время дискотеки танцующие образуют круг.

В его центр по очереди вызываются все Саши и Лены, которые танцуют в центре круга, а остальные называют их имена в такт музыки.

Через некоторое время центральные танцоры меняются. Так продолжается до тех пор, пока все играющие не побывают в центре круга. Снежный ком Играющие сидят в кругу. Первый называет свое имя, второй — имя первого и свое, третий — имена первого и второго, потом — свое и. В итоге последний в круге говорит имена всех играющих, а затем и. Легче, конечно, быть первым, но последним — полезней.

Игры на знакомство

Я возьму с собой в поход Каждый должен назвать свое имя и какой-то предмет меня зовут Ведущий должен сказать, берет ли он этого человека с собой или. Смысл в том, чтобы название предмета начиналось на ту же букву, что и имя ребенка. Попросите ребят, которые догадаются, хранить молчание до тех пор пока все не поймут логику.

Давай познакомимся Играющие образуют два круга.

отрядные игры для знакомства

Стоящие во внутреннем круге поворачиваются лицом к внешнему. Звучит музыка, играющие в кругах движутся в противоположные стороны.

отрядные игры для знакомства

После прекращения музыки участники игры останавливаются друг перед другом, знакомятся, называя имя. Далее вновь звучит музыка, только уже теперь, двигаясь в разные стороны и пробегая мимо знакомого, машут ему рукой.

Музыка перестает играть, появляются новые знакомые. Пропой свое имя Каждый игрок по очереди поет свое имя. Все остальные должны повторить имя, то есть спеть его так же, с теми же интонациями и. Кто быстрей Отряд делится на 2 команды. Следующий игрок сообщает свое отношение к названному делу, затем представляется и сообщает, что нравится. Например, первый участник говорит: Стульчики Все играющие сидят в кругу на стульях.

Ведущий встает в центр круга, оставляя свободным один стул.

Набор игр на знакомство 19 — Летний лагерь

Задача игрока, сидящего справа от свободного стула, — ударить по нему рукой и назвать имя любого игрока. Игрок, чье имя названо, переходит на свободный стул.

Ведущий должен занять новый свободный стул до того времени, пока по нему ударит игрок, сидящий справа, и назовет имя. Если ему это удалось, то игрок, с правой стороны которого находится занятый ведущим стул, становится ведущим. Досчитай до тридцати Играющие сидят в кругу вместе с ведущим. Ведущий предлагает досчитать до 30 всем отрядом, обязательно уточняя, что редко кто g этим заданием справляется. Игрок, допустивший ошибку прекращает играть, а игра начинается с начала.

После этого все листочки складываются во что-то в кепку, в коробку и перемешиваются. Затем каждый участник снова получает по 4 листочка, с именами других детей. Цель — найти все свои листочки.

отрядные игры для знакомства

То, как ребята будут "добывать" свои листочки, они выбирают. Это может быть обмен, подарок и.

отрядные игры для знакомства

Ведущий стоит в центре круга, он произносит некую характеристику, относящие её к себе игроки должны поменяться местами. Если ведущий первым занимает свободный стул, то игрок, оставшийся без стула, становится ведущим. Ведущий задает движение шаг вправо—шаг влево и определенный темп. Участники по одному и по очереди должны встроиться в темп и повторять движение ведущего так, чтобы не произошло сбоя. Как только команда сбивается, все начинается сначала. Делать в полной тишине; 2. Добавить еще одно движение.

Где есть "мины", знает только ведущий. На этом поле есть единственный правильный путь. Двигаться по полю можно только по одной клетке, вправо, влево, вперед, по диагонали вправо, по диагонали влево. Если шаг сделан неверно, звучит команда "Бип". В этом случае участник должен вернуться и встать в конец очереди.

И теперь следующий участник пытается выполнить задание.